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标题: 【围住神经猫】攻略! [打印本页]

作者: smoke    时间: 2014-7-27 21:29
标题: 【围住神经猫】攻略!



老游戏突然又爆红了!最近朋友圈又兴起了一款蛇精病游戏——围住神经猫!秀智商根本停不下来的节奏!小贴贴都要被shua屏了呢~
但是,其实这游戏没有理论最小步数,因为初始点亮的格子是随机的,有小伙伴4步就围住神经猫了,纯属运气好!

  所以,这游戏好玩的地方不是比拼最小步数,而是面对各种不同的开局都能找到解法啊!

  定理1:如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。所以在开阔场地,你的棋子至少和猫中间隔2个空格。

设猫的目标是向右上开阔地逃跑。如果你走1,猫向右上走2,你再走5,猫走10……显然完全拦不住,猫直接往右上方跑走了。

  如果你在4布点,猫还是向2移动,你走5的话和刚才一样了,走10的话猫走5,等等,还是不行。

  但是如果在7布点,就不一样了。猫1,你8,猫5,你11,就拦在了猫前面,逼迫它转向。如果猫2,你可以13,等等,同样可以拦住。
  定理2:当你在开阔场地布下第一子时,封锁线会形成于你的这个子和猫中线的靠你那一侧。你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。

假设猫只能往右上逃而不能往左下跑。

  红色方块代表猫的起始点,绿色六边形代表你的开局第一子。红色数字代表猫需要那么多步才能跑过去,绿色数字代表你的子需要那么多步才能连过去。

  显然,如果某个格子上红字小于等于绿字,表明猫会比你先到,那么朝那里布防就是没有意义的,会被突破。想象一下你的棋子是在追猫的狗。

  而蓝线标记的,就是刚好红字大于绿字的那条线。

  所以你在布子的时候不要太激进,和猫靠的太近会被绕过去。要尽可能在封锁线的我方一侧布子,远远地形成包围之势。
  定理3:猫是“贪心”的,所以你的布子方位要挡在猫的前方。

  有些人想耍小聪明,不堵前方而堵后面,寄希望于猫犯蠢。根据我们的观察,这是没有必要的,猫的走法是“贪心法”——当前局势下,哪一步最有助于它逃脱,它就走哪一步。注意是当前局势,它不会玩佯攻,不会有长远考虑,所以其实是可以预判的。

  而且利用这个特点,还可以给猫下陷阱:留一个开口,任猫向那里逃跑,同时加固别的防线;在最后一刻把那里封死。
  猜想1:在足够大的棋盘上玩家有必胜策略。

  之所以会有这个猜想,是因为博弈论里有一个问题,叫做“天使问题”(Angelproblem)或者“天使与魔鬼”游戏。这是约翰·康威提出来的,就是那个生命游戏的康威。
在天使问题里,棋盘不是六边,而是标准的围棋盘;猫(天使)分级,一阶天使可以向3*3范围(周围8格内)没有魔鬼存在的任何一格移动,二阶天使可以向5*5范围内任何一格移动,等等。魔鬼可以向任何一个没有天使的格子里布子,有限步困住天使则魔鬼胜,天使无限存活下去则天使胜。

  现在已经证明了:

  二阶以上天使是有必胜策略的

  一阶天使在32*33或者更小的棋盘上会输,否则也有必胜策略

  如果天使的纵坐标永远不减少,或者距离原点的距离永远增加,那么会输。

  但是还没有看到六边棋盘上的情况。考虑到猫的自由度比一阶天使还要小(只能走6格),那么哪怕盘上一个初始子没有,玩家也有必胜策略,但是我们不知道这需要多大的棋盘。



作者: 麻辣香锅    时间: 2014-7-27 21:30
66666我也是神经病了

作者: 莞尔一笑    时间: 2014-7-27 21:46
好像以前去的某个网页上就有这个游戏   只是名字图案不同

作者: smoke    时间: 2014-7-27 22:29
冰封夕阳 发表于 2014-7-27 21:30
66666我也是神经病了

加油

作者: smoke    时间: 2014-7-27 22:29
莞尔一笑 发表于 2014-7-27 21:46
好像以前去的某个网页上就有这个游戏   只是名字图案不同

那是神马

作者: 扒皮    时间: 2014-7-28 12:18
吓尿我了!

作者: smoke    时间: 2014-7-28 18:35
扒皮 发表于 2014-7-28 12:18
吓尿我了!

为神马





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